Rendering, 2. Mai 2017
> Aufgabe A: Plastisches_Licht.pdf
> 3D-Daten für die Aufgabe A: Haus.zip
> Anatomie eines Polygon Mesh: PolygonMesh.zip
Rendering 9. Mai 2017
> Script_Rendering_09_05_2017.pdf
> Aufgabe_Kunstlicht_09_05_2017.pdf
> Basisgeometrie für Aufgabe: monte_verita.zip
Rendering 30. Mai 2017
> Script_30_05_2017_Materialebenen.pdf
> 3D-Daten für Materialebenen Tutorial (Modell und Maps)
Rendering 6. Juni 2017
> Montage_und_Pflanzen.pdf (mit Aufgabestellung)
> Script: Architektur_und_Umgebung.pdf
> Download Image-Based Lighting Textures: IBL.zip
Rendering 13. Juni 2017
> Aufgabe: Integration_via_Image-Based Lighting.pdf
> Download 3D-Daten für Aufgabe: Montage.zip